Graphiste en agences de communication et de publicité (Publicis, DDB et des petites structures) puis freelance, j'ai obtenu la licence de Motion Designer avec l'Ecole Multimédia Paris, complétée par la formation du canadien Jeremy Fassio, fondateur du site de référence Mappingmotion.com. Jeremy m'a gentiment sollicité pour témoigner de la qualité de sa formation. Par la suite, j'ai participé au générique de la campagne 10ToGo Mexico de la Fondation Elyx (mascotte virtuelle de l'ONU).
Système de sauvegardes en ligne et en dur
Champ d'action : motion design et illustration
Ma méthode de travail :
Phase de collecte et d'idéation : à partir de nos échanges lors du brief et du cahier des charges (si existant), j'effectue une analyse et une veille graphique en fonction de votre projet. Mon atout : je veille toujours à anticiper les éventuelles déclinaisons afin de gérer la production en conséquence. Cela nous permet d'économiser en temps et en budget.
Phase de conception : je réalise un rapide pré-storyboard suivi d'un storyboard final (traditionnel ou numérique).
Je conçois les différents éléments graphiques (les "assets") : personnages, décors, icônes...
Phase de présentation : réalisation d'une présentation au format pdf ou d'un diaporama. À cette étape, on peut encore améliorer les choses et peaufiner certains détails.
Phase de production : je réalise des tests d'animation et des illustrations finales, avec les logiciels Adobe After Effects, Première Pro, éventuellement Cinema4D accompagné des plugins utiles au projet.
Je réalise une cinématique (brouillon préparatoire pour séquencer la vidéo avec précision). Viennent ensuite la production finale et la post-production, avec ses allers-retours.
Phase de livraison : je lance l'exportation, mes éventuelles déclinaisons et enfin j'assure le suivi de fin de projet.
Retrouvez mes projets marquants sur le site internet Lz Crea et découvrez mon portfolio Vimeo